nalgebra/tests/geometry/dual_quaternion.rs
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#![cfg(feature = "arbitrary")]
#![allow(non_snake_case)]
use na::{DualQuaternion, Isometry3, Point3, Translation3, UnitDualQuaternion, UnitQuaternion, Vector3};
quickcheck!(
fn isometry_equivalence(iso: Isometry3<f64>, p: Point3<f64>, v: Vector3<f64>) -> bool {
let dq = UnitDualQuaternion::from_isometry(&iso);
relative_eq!(iso * p, dq * p, epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!(iso * v, dq * v, epsilon = 1.0e-7)
}
fn inverse_is_identity(i: UnitDualQuaternion<f64>, p: Point3<f64>, v: Vector3<f64>) -> bool {
let ii = i.inverse();
relative_eq!(i * ii, UnitDualQuaternion::identity(), epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!(ii * i, UnitDualQuaternion::identity(), epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!((i * ii) * p, p, epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!((ii * i) * p, p, epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!((i * ii) * v, v, epsilon = 1.0e-7)
&& relative_eq!((ii * i) * v, v, epsilon = 1.0e-7)
}
fn multiply_equals_alga_transform(
dq: UnitDualQuaternion<f64>,
v: Vector3<f64>,
p: Point3<f64>
) -> bool {
dq * v == dq.transform_vector(&v)
&& dq * p == dq.transform_point(&p)
&& relative_eq!(
dq.inverse() * v,
dq.inverse_transform_vector(&v),
epsilon = 1.0e-7
)
&& relative_eq!(
dq.inverse() * p,
dq.inverse_transform_point(&p),
epsilon = 1.0e-7
)
}
#[cfg_attr(rustfmt, rustfmt_skip)]
fn composition(
dq: UnitDualQuaternion<f64>,
uq: UnitQuaternion<f64>,
t: Translation3<f64>,
v: Vector3<f64>,
p: Point3<f64>
) -> bool {
// (rotation × dual quaternion) * point = rotation × (dual quaternion * point)
relative_eq!((uq * dq) * v, uq * (dq * v), epsilon = 1.0e-7) &&
relative_eq!((uq * dq) * p, uq * (dq * p), epsilon = 1.0e-7) &&
// (dual quaternion × rotation) * point = dual quaternion × (rotation * point)
relative_eq!((dq * uq) * v, dq * (uq * v), epsilon = 1.0e-7) &&
relative_eq!((dq * uq) * p, dq * (uq * p), epsilon = 1.0e-7) &&
// (translation × dual quaternion) * point = translation × (dual quaternion * point)
relative_eq!((t * dq) * v, (dq * v), epsilon = 1.0e-7) &&
relative_eq!((t * dq) * p, t * (dq * p), epsilon = 1.0e-7) &&
// (dual quaternion × translation) * point = dual quaternion × (translation * point)
relative_eq!((dq * t) * v, dq * v, epsilon = 1.0e-7) &&
relative_eq!((dq * t) * p, dq * (t * p), epsilon = 1.0e-7)
}
#[cfg_attr(rustfmt, rustfmt_skip)]
fn all_op_exist(
dq: DualQuaternion<f64>,
udq: UnitDualQuaternion<f64>,
uq: UnitQuaternion<f64>,
s: f64,
t: Translation3<f64>,
v: Vector3<f64>,
p: Point3<f64>
) -> bool {
let dqMs: DualQuaternion<_> = dq * s;
let dqMdq: DualQuaternion<_> = dq * dq;
let dqMudq: DualQuaternion<_> = dq * udq;
let udqMdq: DualQuaternion<_> = udq * dq;
let iMi: UnitDualQuaternion<_> = udq * udq;
let iMuq: UnitDualQuaternion<_> = udq * uq;
let iDi: UnitDualQuaternion<_> = udq / udq;
let iDuq: UnitDualQuaternion<_> = udq / uq;
let iMp: Point3<_> = udq * p;
let iMv: Vector3<_> = udq * v;
let iMt: UnitDualQuaternion<_> = udq * t;
let tMi: UnitDualQuaternion<_> = t * udq;
let uqMi: UnitDualQuaternion<_> = uq * udq;
let uqDi: UnitDualQuaternion<_> = uq / udq;
let mut dqMs1 = dq;
let mut dqMdq1 = dq;
let mut dqMdq2 = dq;
let mut dqMudq1 = dq;
let mut dqMudq2 = dq;
let mut iMt1 = udq;
let mut iMt2 = udq;
let mut iMi1 = udq;
let mut iMi2 = udq;
let mut iMuq1 = udq;
let mut iMuq2 = udq;
let mut iDi1 = udq;
let mut iDi2 = udq;
let mut iDuq1 = udq;
let mut iDuq2 = udq;
dqMs1 *= s;
dqMdq1 *= dq;
dqMdq2 *= &dq;
dqMudq1 *= udq;
dqMudq2 *= &udq;
iMt1 *= t;
iMt2 *= &t;
iMi1 *= udq;
iMi2 *= &udq;
iMuq1 *= uq;
iMuq2 *= &uq;
iDi1 /= udq;
iDi2 /= &udq;
iDuq1 /= uq;
iDuq2 /= &uq;
dqMs == dqMs1
&& dqMdq == dqMdq1
&& dqMdq == dqMdq2
&& dqMudq == dqMudq1
&& dqMudq == dqMudq2
&& iMt == iMt1
&& iMt == iMt2
&& iMi == iMi1
&& iMi == iMi2
&& iMuq == iMuq1
&& iMuq == iMuq2
&& iDi == iDi1
&& iDi == iDi2
&& iDuq == iDuq1
&& iDuq == iDuq2
&& dqMs == &dq * s
&& dqMdq == &dq * &dq
&& dqMdq == dq * &dq
&& dqMdq == &dq * dq
&& dqMudq == &dq * &udq
&& dqMudq == dq * &udq
&& dqMudq == &dq * udq
&& udqMdq == &udq * &dq
&& udqMdq == udq * &dq
&& udqMdq == &udq * dq
&& iMi == &udq * &udq
&& iMi == udq * &udq
&& iMi == &udq * udq
&& iMuq == &udq * &uq
&& iMuq == udq * &uq
&& iMuq == &udq * uq
&& iDi == &udq / &udq
&& iDi == udq / &udq
&& iDi == &udq / udq
&& iDuq == &udq / &uq
&& iDuq == udq / &uq
&& iDuq == &udq / uq
&& iMp == &udq * &p
&& iMp == udq * &p
&& iMp == &udq * p
&& iMv == &udq * &v
&& iMv == udq * &v
&& iMv == &udq * v
&& iMt == &udq * &t
&& iMt == udq * &t
&& iMt == &udq * t
&& tMi == &t * &udq
&& tMi == t * &udq
&& tMi == &t * udq
&& uqMi == &uq * &udq
&& uqMi == uq * &udq
&& uqMi == &uq * udq
&& uqDi == &uq / &udq
&& uqDi == uq / &udq
&& uqDi == &uq / udq
}
);