#![cfg(feature = "arbitrary")] #![allow(non_snake_case)] use na::{Isometry3, Point3, Translation3, UnitDualQuaternion, UnitQuaternion, Vector3}; quickcheck!( fn isometry_equivalence(iso: Isometry3, p: Point3, v: Vector3) -> bool { let dq = UnitDualQuaternion::from_isometry(&iso); relative_eq!(iso * p, dq * p, epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!(iso * v, dq * v, epsilon = 1.0e-7) } fn inverse_is_identity(i: UnitDualQuaternion, p: Point3, v: Vector3) -> bool { let ii = i.inverse(); relative_eq!(i * ii, UnitDualQuaternion::identity(), epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!(ii * i, UnitDualQuaternion::identity(), epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((i * ii) * p, p, epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((ii * i) * p, p, epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((i * ii) * v, v, epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((ii * i) * v, v, epsilon = 1.0e-7) } fn multiply_equals_alga_transform( dq: UnitDualQuaternion, v: Vector3, p: Point3 ) -> bool { dq * v == dq.transform_vector(&v) && dq * p == dq.transform_point(&p) && relative_eq!( dq.inverse() * v, dq.inverse_transform_vector(&v), epsilon = 1.0e-7 ) && relative_eq!( dq.inverse() * p, dq.inverse_transform_point(&p), epsilon = 1.0e-7 ) } #[cfg_attr(rustfmt, rustfmt_skip)] fn composition( dq: UnitDualQuaternion, uq: UnitQuaternion, t: Translation3, v: Vector3, p: Point3 ) -> bool { // (rotation × dual quaternion) * point = rotation × (dual quaternion * point) relative_eq!((uq * dq) * v, uq * (dq * v), epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((uq * dq) * p, uq * (dq * p), epsilon = 1.0e-7) && // (dual quaternion × rotation) * point = dual quaternion × (rotation * point) relative_eq!((dq * uq) * v, dq * (uq * v), epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((dq * uq) * p, dq * (uq * p), epsilon = 1.0e-7) && // (translation × dual quaternion) * point = translation × (dual quaternion * point) relative_eq!((t * dq) * v, (dq * v), epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((t * dq) * p, t * (dq * p), epsilon = 1.0e-7) && // (dual quaternion × translation) * point = dual quaternion × (translation * point) relative_eq!((dq * t) * v, dq * v, epsilon = 1.0e-7) && relative_eq!((dq * t) * p, dq * (t * p), epsilon = 1.0e-7) } #[cfg_attr(rustfmt, rustfmt_skip)] fn all_op_exist( dq: UnitDualQuaternion, uq: UnitQuaternion, t: Translation3, v: Vector3, p: Point3 ) -> bool { let iMi = dq * dq; let iMuq = dq * uq; let iDi = dq / dq; let iDuq = dq / uq; let iMp = dq * p; let iMv = dq * v; let iMt = dq * t; let tMi = t * dq; let tMuq = t * uq; let uqMi = uq * dq; let uqDi = uq / dq; let uqMt = uq * t; let mut iMt1 = dq; let mut iMt2 = dq; let mut iMi1 = dq; let mut iMi2 = dq; let mut iMuq1 = dq; let mut iMuq2 = dq; let mut iDi1 = dq; let mut iDi2 = dq; let mut iDuq1 = dq; let mut iDuq2 = dq; iMt1 *= t; iMt2 *= &t; iMi1 *= dq; iMi2 *= &dq; iMuq1 *= uq; iMuq2 *= &uq; iDi1 /= dq; iDi2 /= &dq; iDuq1 /= uq; iDuq2 /= &uq; iMt == iMt1 && iMt == iMt2 && iMi == iMi1 && iMi == iMi2 && iMuq == iMuq1 && iMuq == iMuq2 && iDi == iDi1 && iDi == iDi2 && iDuq == iDuq1 && iDuq == iDuq2 && iMi == &dq * &dq && iMi == dq * &dq && iMi == &dq * dq && iMuq == &dq * &uq && iMuq == dq * &uq && iMuq == &dq * uq && iDi == &dq / &dq && iDi == dq / &dq && iDi == &dq / dq && iDuq == &dq / &uq && iDuq == dq / &uq && iDuq == &dq / uq && iMp == &dq * &p && iMp == dq * &p && iMp == &dq * p && iMv == &dq * &v && iMv == dq * &v && iMv == &dq * v && iMt == &dq * &t && iMt == dq * &t && iMt == &dq * t && tMi == &t * &dq && tMi == t * &dq && tMi == &t * dq && tMuq == &t * &uq && tMuq == t * &uq && tMuq == &t * uq && uqMi == &uq * &dq && uqMi == uq * &dq && uqMi == &uq * dq && uqDi == &uq / &dq && uqDi == uq / &dq && uqDi == &uq / dq && uqMt == &uq * &t && uqMt == uq * &t && uqMt == &uq * t } );